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description: 古典樂聖套裝
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# 貝多芬

## 上位：

![](https://3810973571-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LyN_BHARCCwcBPAs47v%2F-M-3sBaS4aVSiyW1ztae%2F-M-3sWz6kz6-6W_ZoL87%2Fimage.png?alt=media\&token=65a72fe8-4e37-4383-b494-8a850fce7437)

生命413/攻擊108/防禦75

### 聖痕技能-命運

生命值上限增加20%，重炮角色裝備時，全傷害增加20%

## 中位：

![](https://3810973571-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LyN_BHARCCwcBPAs47v%2F-M-3sBaS4aVSiyW1ztae%2F-M-3sZ_vICFj8IuGpT85%2Fimage.png?alt=media\&token=1dc1865c-5cd3-4de4-989d-e11c0cb8c0cb)

生命505/防禦195/會心6

### 聖痕技能-月光

在場下，使隊友造成的近戰物理傷害提高15%(唯一生效)，在場上被敵人擊中時受到的物理傷害降低20%

## 下位：

![](https://3810973571-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LyN_BHARCCwcBPAs47v%2F-M-3sBaS4aVSiyW1ztae%2F-M-3shJPWY1OlqK6CPAl%2Fimage.png?alt=media\&token=62041045-03d0-4fde-b45e-60422961eb8a)

生命442/攻擊57/防禦104/會心8

### 聖痕技能-英雄

入場時回復15點能量，冷卻時間15.0秒

## 套裝技能：

### 2件套-天之聲

釋放必殺技後，下一次切換的隊友提高40%造成的近戰物理傷害(唯一生效)，持續10秒，該效果每20秒可觸發一次

### 3件套-維也納的樂聖

釋放必殺技後，下一次切換的隊友受到的全傷害降低30%(唯一生效)，持續10秒，同時為這個隊友回復聖痕裝備者20%的最大生命值，該效果每20秒可觸發一次

## 聖痕測評

增幅山吹畢業，近戰物理輔助角色適用的套裝。中下單件效果優秀，上位一般搭配2件套使用。重要性中=下>上

**上位**：\
提升生命上限，重炮角色+全傷。目前遊戲節奏不需要高生命值，輔助角色也不需要增傷，單件效果差

**中位**：\
場上減傷，後台提升近戰物傷。優秀的後台輔助，可單件使用也可配合上或下2件套

**下位**：\
入場時獲得15sp。可單件純用於提供sp也可配合中或下2件套

**2件套**：\
開大後下一個切換的隊友提升近戰物傷。加成極高，且強力近戰物傷角色多(彼岸、幻海、白夜、月煌)，泛用性高。缺點是需要開大，一般只有深淵能使用，戰場較難觸發

2件套的實際效果與文案差異：\
部分技能在使用後角色會留在場上，例如戰車大招、百手終型主動，此時切人並不會觸發貝2。當該角色離場時，場上當前角色才會吃到加成。舉例：山吹開百手終型主動，切白夜，此時不會觸發。在山吹離場前切白練，山吹離場後白練吃到貝2的加成。3件套同理

**3件套**：\
開大後下一個切換的隊友減傷並回血。效果不差但實用性低，一般仍以2件套+其他散件為主

## 搜索標籤

貝\
近戰、物理、輔助、生命上限、全傷、減傷、回sp、必殺技、治療
