拂手陰晴
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攻擊431/會心27
[能量消耗:25][冷卻:24秒]10秒內,角色抗打斷力提高,攻擊速度提高10.0%,每0.5秒恢復20.0生命值並回復3.0點能量值。雲墨丹心使用時,立即重置閃避技能的護體效果
符華角色每次使用招式連段攻擊的最後一擊命中敵人時,提高角色火焰元素傷害18.0%(可疊加3次),持續18.0秒,並獲得一層計數(最多3層),該效果每2秒可以觸發一次,重複觸發刷新持續時間。使用武器主動技能時,立即獲得三層記數。角色離場時,每層計數會使隊伍中其他角色全傷害提高5.0%,持續18.0秒(重複觸發刷新持續時間),並清空計數
全隊角色釋放必殺技後,自身回復300.0點生命值並回復10.0點能量值,共享冷卻時間:15秒
「翻手為雲覆手雨,塵囂輕薄何須數。」天下分合聚散,人世苦樂悲喜,無不暗合陰陽明晦之理。陰晴轉瞬,日夜更推;仙人拂手,已是千年。
袖纏雲的超限,雲墨的專武。簡單來說,提升最小的超限。提升的點要嘛大部分的人不需要,要嘛提升很小,整體除了開主動時會直接疊加3層被動外,沒有特別亮眼的地方。超限的優先度偏低
主動SP回復量不變,僅僅是由扣血轉為回血。算是優化了一點,不用平白損失血量
一樣的最後一擊疊buff,不過除了輔助效果從12%提升至15%全傷外,還額外多送了54%火傷。但因低階雲墨難以作為輸出,這個火傷也只能當作補充傷害而已。比較值得注意的是,開武器主動會直接賦予3層,讓短流程使用起來更加舒服
全隊角色開大後回血回SP,注意這理的回復是只有開大的那個角色,而不是全隊回復