# 拂手陰晴

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## 武器數據

攻擊431/會心27

## 武器技能

### 主動-陰晦

**\[能量消耗：25]\[冷卻：24秒]**&#x31;0秒內，角色抗打斷力提高，攻擊速度提高10.0%，每0.5秒恢復20.0生命值並回復3.0點能量值。雲墨丹心使用時，立即重置閃避技能的護體效果

### 被動-陽明

符華角色每次使用招式連段攻擊的最後一擊命中敵人時，提高角色火焰元素傷害18.0%(可疊加3次)，持續18.0秒，並獲得一層計數(最多3層)，該效果每2秒可以觸發一次，重複觸發刷新持續時間。使用武器主動技能時，立即獲得三層記數。角色離場時，每層計數會使隊伍中其他角色全傷害提高5.0%，持續18.0秒(重複觸發刷新持續時間)，並清空計數

### 被動-充盈之炁

全隊角色釋放必殺技後，自身回復300.0點生命值並回復10.0點能量值，共享冷卻時間：15秒

## 武器描述

「翻手為雲覆手雨，塵囂輕薄何須數。」天下分合聚散，人世苦樂悲喜，無不暗合陰陽明晦之理。陰晴轉瞬，日夜更推；仙人拂手，已是千年。

## 武器測評

[袖纏雲](xiu-chan-yun)的超限，[雲墨](../../../valkyries/fu-hua/azure_empyrea)的專武。簡單來說，提升最小的超限。提升的點要嘛大部分的人不需要，要嘛提升很小，整體除了開主動時會直接疊加3層被動外，沒有特別亮眼的地方。超限的優先度偏低

主動SP回復量不變，僅僅是由扣血轉為回血。算是優化了一點，不用平白損失血量

一樣的最後一擊疊buff，不過除了輔助效果從12%提升至15%全傷外，還額外多送了54%火傷。但因低階雲墨難以作為輸出，這個火傷也只能當作補充傷害而已。比較值得注意的是，開武器主動會直接賦予3層，讓短流程使用起來更加舒服

全隊角色開大後回血回SP，注意這理的回復是只有開大的那個角色，而不是全隊回復

## 搜索標籤
