百手巨人終型
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攻擊394/會心39
[能量消耗:0][冷卻:30秒]引導生成持續6秒的時空場,對範圍內敵人造成共8*450.0%攻擊力的物理傷害,並使被影響的敵人在期間持續處於時空減速和脆弱狀態(防禦力降低65.0%),脆弱狀態在時空場結束後會繼續持續4秒。技能持續期間角色處於無敵狀態,且可以切換至其他角色而不打斷引導。使用技能後,隊伍中其他裝備該武器的角色30秒內無法使用武器主動技能
角色使用特定攻擊後,武器會切換攻擊模式。每次切換後角色獲得一層強化效果,持續40秒,最多疊加10次,重複獲得刷新持續時間。每層強化效果使角色受到的全傷害降低3.00%,爆擊率提高2.00%,移動速度提高2% 理之律者:每次使用炮擊後切換,順序為導彈-火炮-激光,每次切換回復自身2點能量 異度黑核侵蝕:使用三段蓄力攻擊後切換,順序為多重制導導彈-多重制導導彈-特殊激光,每次切換回復自身5.0點能量 其他角色:使用三段蓄力攻擊後切換,順序為多重制導導彈-速射炮-特殊激光,每次切換回復自身5.0點能量
角色攻擊速度提高25%;該武器在計算加成時,同時視作火炮、導彈和速射武器。不同屬性角色裝備時,獲得不同的額外效果 機械:全傷害提高16.0% 生物:物理傷害提高20.0% 異能:攻擊速度提高20.0%
在經歷了無數次淬火與錘錬之後,米高揚中央設計製造局終於為“百手巨人”這個名字劃上了終結的句號。這把以神話巨人為名的武器,是否能成為蛇的看守,將“泰坦巨神”消滅殆盡呢......
能打能輔,優秀的超限武器。做主C可以給黑鴨、戰車打戰場,做輔助可以給山吹、雪地上脆弱+時空。尤其是沒有神恩的玩家,有了一個可以肝的群體脆弱裝備,提供了下深淵的一個新選擇
主動技能引導力場,附上10秒的脆弱和6秒的時空,期間停留場上並可切換角色(類似戰車大招)。搭配山吹開大聚怪後開啟力場,能夠達成有效的控制以及增傷。同時由於角色站場,山吹被動的盾造成的衝擊能夠觸發牛下以及畢卡索等效果。其脆弱效果非持續性,若有後續其他來源的脆弱會直接覆蓋
被動1在特定攻擊後會切換武器並獲得buff。buff效果普通且一般疊不高,主要重點放在切換武器的部分。理律使用時每次開炮切換,由於非火炮的傷害容易漏,且失去了真理主動的高額傷害,不建議使用。黑鴨使用時前2發皆為多重製導,契合了黑鴨原本的操作方式,超越了之前的19CX特殊的攻擊方式,成為了新的畢業。其他角色則剩下戰車較常輸出,山吹雪地等多利用主動進行輔助。雖然3蓄會切換,但只要熟練2.5蓄,依舊可以進行疊炮等操作,打出大量傷害
被動2除了基礎攻速,還能同時吃到限制各種武器的加成,不同屬性角色也有對應效果。該加成都有經過設計,適合對應屬性的角色
要注意一點是:戰車的粒子聚能(使用火砲類武器時普通攻擊和蓄力攻擊爆擊傷害提高100.0%。),該技能因不明原因無法觸發
百手、百手終型、超限百手、千手 重炮、脆弱、時空、回SP、攻速、全傷、物傷