# 基因收割者

![](https://3810973571-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LyN_BHARCCwcBPAs47v%2F-M-5LxbJsBAEt7sADgMq%2F-M-5MLrfi05nYonPWpaq%2Fimage.png?alt=media\&token=0ec73753-703d-4517-8846-b2cdf8905fc5)

## 武器數據

攻擊275/會心30

## 武器技能

### 主動-雪崩毒素

**\[能量消耗：15]\[冷卻：20秒]**&#x6BCF;0.5秒釋放毒素，對周圍所有敵人造成100%攻擊力的雷電元素傷害，持續4.9秒，之後釋放強力毒霧，對周圍所有敵人造成700%攻擊力的雷電元素傷害

### 被動-追獵者

根據角色的移動速度加成提高角色攻擊造成的物理和元素傷害，每10%移動速度加成提高5.0%傷害(傷害加成最高可達35%)；角色的移動速度提高20%

## 武器描述

使用赫爾海姆實驗室的生物技術製造的生物體狩獵兵裝，作為獵襲裝·影鐵的輔助武裝投入使用。只要在戰鬥中獲取一點基因樣本，就能快速解讀目標的生物資料，並改變裝甲的戰術模式，同時，這柄武器還會根據目標的基因序列針對性地調配毒素“雪崩”。劇毒沿著刀鋒流淌，侵蝕被撕裂的血肉

## 武器測評

影鐵的畢業，基本上是專屬的等級。被動依照移速提升傷害不適合大部分的鐮刀角色，少數如黯薔薇有移速增加技能又因主動受益低下，基本上只限影鐵使用。而目前終極區的血量過高，依賴爆發的影鐵尚無優異的表現，不太建議培養

主動擁有合計1700%的高額雷傷，但也伴隨著不低的sp需求，對於依靠大招爆發的狗塔可說是雙面刃，使用時需注意剩餘sp。沒有施放動作，能夠在大招或蓄力過程中使用

被動提供的20%移速能夠直接轉換成10%的物理/元素傷害，影鐵本身則仰賴超限狀態的30%移速(=15% 物理/元素傷害)以及極限閃避後的40%移速(=20% 的物理/元素傷害)獲得加成。其他途徑則有太刀角(例如鬼鎧)攜帶妖精刀(20%移速)或聖女的大招(50%移速)等，聖痕方面則不如直接攜帶增傷型聖痕故不多做舉例
