# 冥府攜香

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## 武器數據

攻擊401/會心39

## 武器技能

### 主動-喚魂者

**\[能量消耗:0]\[冷卻:25秒]**&#x5728;自身周圍釋放一圈奪魂迷霧擊飛敵人，造成400%攻擊力雷電元素傷害，並獲得以下效果：\
令失落迷迭直接進入【冥府魔女】形態，獲得【狼】【梟】【蛇】三個印，並回復全部魂靈\
身陷迷霧的敵人會陷入【失魂】狀態，【蛇之印】的周期性雷電對【失魂】狀態的敵人額外造成80.0%攻擊力雷屬性傷害，持續15秒\
每次使用蓄力攻擊，自身全傷提升25.0%，持續15秒(該效果無法疊加)

### 被動-引路香

角色蓄力攻擊和必殺技造成的雷電元素傷害提升30.0%，自身對處於【惡戲咒紋】的敵人全傷害增加40.0%(該效果唯一生效)

### 被動-倒轉冥河

失落迷迭攜帶時擁有以下效果：\
開啟必殺技期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時\
詭計之神的施法時間縮短為2秒，攻擊範圍大幅提升，施法期間所有敵人的行動速度都將大幅降低

## 武器描述

環繞塵世的巨蟒早已失去自己的毒牙。\
吞噬神父的狂狼也找不回自己的心臟。\
冥府的使者，就算是你，也無力在亡者之國的深淵中扇動羽翼。\
永恆的女士，您才是這冥河上唯一的渡舟人，請慷慨賞賜那滿載回憶的迷迭香，為我們指明生者的方向。

## 武器測評

超限後使[迷迭](https://mod980bh3.gitbook.io/bh3rd-wiki/valkyries/rita_rossweisse/shi-luo-mi-die)成為能C能輔的優秀角色，主動直接3印以及大招時停大幅改變並簡化了輸出手法

主動除了提升原本的額外傷害以及蓄力後全傷，直接獲得三種印記使得不再像過去需要Q閃A蓄(也不需要練瞬蛇了)，可以QTE下來直接蓄力，大幅節省時間

被動的雷傷及全傷相比之前直接翻倍，但要注意的是原本對處於【惡戲咒紋】的敵人的全傷加成是全隊，現在只剩自身，但這點也被另一條被動直接彌補

迷迭開大動畫時停，施法時間縮短，都讓迷迭開大有了實質意義。過去因為開大動畫浪費buff，傷害又不高，很少人會將迷迭大招用於循環中，現在不但多了加成，還因為大招時停而不會掉buff，補上的傷害遠遠超過被動失去的全隊全傷

既然現在迷迭能開大了，就要注意另一個問題：蓄力的易傷效果和大招傷害都受到身上印的數量影響，但大招是直接吞噬印記(**魔鬼溫床**)，蓄力則只是依照當前印記數量(**共喰**)，因此在輔助時無一例外選擇：QTE>武器主動>蓄力(不消耗印記)>大招(此時才吃掉印記)>閃避觸發梟靈(非必要，梟靈觸發後有一點點全隊增傷)>切換主C爆發。

但在迷迭主C，對於魂靈的消耗十分重要，而迷迭在後台及QTE都會提供魂靈，因此QTE入場時很容易達到滿魂靈，此時可採用：QTE>閃A拿滿三印>蓄力>大招(此時一樣吃掉印記)>武器主動再次充滿魂靈>再次蓄力>開始普攻循環\
但這個循環又要注意另一點，由於[貞儀下](https://mod980bh3.gitbook.io/bh3rd-wiki/stigmata/level5/bu-gei-huo-qu/supply/zhen-yi#xia-wei)是依靠武器主動觸發，因此穿戴貞儀時還是要走上面那個流程

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