超弦空間
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4.2版本新增的深淵模式,81級以上玩家會進入戰鬥。改掉過去單純的分層機制,改為藉由獎盃數決定段位
每期分為4關,邊緣區、密集區、高危區、特異區
邊緣區、密集區、高危區為主要天氣(加成),特異區則為其他天氣(加成)
禁忌、原罪的天氣較為簡單,只有2種,且沒有負面效果
苦痛以上則擁有多種天氣
懼冰 冰傷+50%,火傷-50%
高危區(尾王): 1.螃蟹+貝貝龍 2.死士+禍鬥 3.崩壞投石獸+狐狸 4.愛莉希雅
怯火 火傷+50%,冰傷-50%
高危區(尾王): 1.泰坦+海胖 2.隕冰之律者 3.坦克
恐雷 雷傷+50%,物傷-50%
高危區(尾王): 1.神機+泰坦+月魄 2.虛數神骸V1(麻痺槽+最終階段齒輪) 3.量子小怪+噬日之影(龍蝦) 4.虛數神骸V2(次數盾)
畏血 物傷+50%,雷傷-50%
高危區(尾王): 1.蜘蛛+沉靈+地藏 2.大盾+婆娑ASB 3.虛數小怪+偽神·奧托
狙擊 遠程傷害+50%,近戰傷害-50%
高危區(尾王): 1.崩壞獸+婆娑ASB 2.天堂使者(坦克)
量子 敵人皆為量子屬性
高危區(尾王): 量子帝王
虛數 敵人皆為虛數屬性
高危區(尾王): 千人律者
天敵 克制關係+20%
高危區(尾王): 1.死士+月輪 2.禍鬥 3.蜘蛛+皮皮馬 4.識律 5.機甲+八重霞(進場可選擇弱火盾或弱冰盾,火傷隊伍走岩漿那側,冰傷隊伍走雪地那側)
燃素 點燃狀態下以及點燃結束後4秒內受到傷害+40%
高危區(尾王): 1.冰豬 2.崩壞獸+月魂
雷劫 麻痺狀態下以及麻痺結束後4秒內受到傷害+40%
高危區(尾王): 暫無
戰意 擊殺敵人後15秒內全傷害+20%,最多可疊加8層,每層持續時間獨立
高危區(尾王): 1.吼姆王 2.三波小怪(帶次數盾)
堅陣
高危區(尾王): 數波小怪
邊緣區、密集區、特異區皆為小怪關,時間內打通皆為滿分,高危區則是競速區,依照剩餘時間獲得額外分數
不同天氣的敵人會有特殊的效果,使用對應的角色/技能可以幫助通關
戰鬥開始時重置能量到90
擾動: 玩家通關速度越快,下次擾動就上升越多,反之則下降 擾動越高,敵人的強度就越強 禁忌、原罪、苦痛、紅蓮以及寂滅的擾動不同 但同一段位組,如原罪(I II III)或苦痛(I II III)的擾動相同
目前共有9個段位:禁忌、原罪(I II III)、苦痛(I II III)、紅蓮以及寂滅
每期皆有任務獎勵,參與深淵即可獲得
各組結算獎勵如下(不含任務獎勵): 0獎盃-禁忌:80水晶+7遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25 100獎盃-原罪I:90水晶+7遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25 300獎盃-原罪II:100水晶+13遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25 500獎盃-原罪III:120水晶+13遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25 700獎盃-苦痛I:180水晶+17遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25+苦痛勳章 900獎盃-苦痛II:240水晶+17遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25+苦痛勳章 1200獎盃-苦痛III:320水晶+17遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25+苦痛勳章 1500獎盃-紅蓮:400水晶+19遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25+紅蓮勳章 2000獎盃-寂滅:420水晶+22遠古傳承+晶元穩定器(詞綴鎖)*25+寂滅勳章
和過去一樣,依照當期深淵的總分進行排名,且先出分的順位較前。而每期深淵結算時,依照以下的表格進行獎盃計算
(須至少參加一場戰鬥,否則將視為最後一名計算) (不足20人的組別,獎盃數的計算也會有相應的變化)
首次進入超弦空間時,苦痛III以下獲得180虛擬獎盃,紅蓮以上獲得280虛擬獎盃 之後才進入紅蓮以上時也會補齊缺少的100虛擬獎盃
虛擬獎盃不計入段位判定的獎盃中,但在扣除時會優先扣除,作為保護機制
由於新機制,常保寂滅前五的玩家有可能累積過多獎盃,因此每隔2個版本,超過3000盃以上的玩家將被重置回3000盃
每期深淵的前100名榜單
優先選取最高段位(通常為紅蓮或是寂滅)的玩家,依照積分排列,最高段位玩家不足100則向下一段位順延
前50及後50皆有額外的獎勵