標籤字典

收錄了目前可查詢的分類標籤 (簡稱、俗稱及別稱不包含在此)

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傷害相關

全傷

裝備技能包含全傷害提升

物理

裝備技能包含物理傷害提升,或角色以物理傷害為主

火傷

裝備技能包含火焰元素傷害提升,或角色以火焰元素傷害為主

冰傷

裝備技能包含冰凍元素傷害提升,或角色以冰凍元素傷害為主

雷傷

裝備技能包含雷電元素傷害提升,或角色以雷電元素傷害為主

元素傷

裝備技能包含全元素傷害提升

全傷易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的全傷害提升

物理易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的物理傷害提升

火易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的火焰元素傷害提升

冰易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的冰凍元素傷害提升

雷易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的雷電元素傷害提升

元素易傷

裝備或角色技能包含敵人受到的全元素傷害提升

獨立易傷

裝備或角色技能包含敵人受到來自該角色的傷害提升

爆擊

裝備技能包含爆擊率、爆擊傷害提升,或條件為需要爆擊觸發的效果

操作/攻擊方式相關

攻速

裝備技能包含攻擊速度提升

移速

裝備技能包含移動速度提升

近戰

裝備技能包含近戰傷害提升,或角色本身傷害以近戰為主

遠程

裝備技能包含遠程傷害提升,或角色本身傷害以遠程為主

召喚物

裝備技能包含召喚物傷害提升,或條件為需要召喚物觸發的效果,或裝備/角色本身就是召喚物/能夠生成召喚物

閃避

裝備技能包含條件為極限閃避(極閃)時或觸發閃避技能時發動的效果

必殺技

裝備技能包含條件為釋放必殺技相關的效果,或必殺技、爆發狀態傷害提升

爆發狀態

角色必殺技為爆發狀態

連擊

裝備或角色技能包含條件為一定連擊數時發動、隨連擊提升或其他與連擊相關的效果

高頻

角色攻擊頻率較高

普攻

裝備技能包含普通攻擊傷害提升,或普通攻擊疊加/觸發的技能

分支

裝備技能包含分支攻擊傷害提升、分支攻擊疊加/觸發的技能,或角色能夠打出分支攻擊

蓄力

裝備技能包含蓄力攻擊傷害提升、蓄力攻擊疊加/觸發的技能,或角色能夠打出蓄力攻擊

特殊功能/異常狀態相關

閃避套

裝備技能包含閃避技能CD減免

輔助

裝備技能為輔助功能,能夠提升隊友的傷害,或角色主要作為輔助

回SP

裝備或角色技能包含SP回復

SP上限

裝備技能包含能量上限的提升

減耗

裝備技能包含技能開啟時的能量消耗降低

武器主動

裝備技能包含釋放武器主動時發動或武器主動CD減免的效果

浮空

裝備或角色技能包含使敵人浮空的效果、對浮空敵人的傷害提升浮空觸發QTE

眩暈

裝備或角色技能包含使敵人眩暈的效果、對眩暈敵人的傷害提升眩暈觸發QTE

麻痺

裝備或角色技能包含使敵人麻痺的效果、對麻痺敵人的傷害提升麻痺觸發QTE

凍結

裝備或角色技能包含使敵人凍結的效果、對凍結敵人的傷害提升凍結觸發QTE

緩速

裝備或角色技能包含使敵人緩速的效果、對緩速敵人的傷害提升緩速觸發QTE

禁錮

裝備或角色技能包含使敵人禁錮的效果

時空

裝備或角色技能包含使敵人/全域時空減速的效果、對時空減速敵人的傷害提升時空觸發QTE

流血

裝備或角色技能包含使敵人流血的效果、對流血敵人的傷害提升流血觸發QTE

點燃

裝備或角色技能包含使敵人點燃的效果、對點燃敵人的傷害提升點燃觸發QTE

虛弱

裝備或角色技能包含使敵人虛弱的效果、對虛弱敵人的傷害提升虛弱觸發QTE

脆弱

裝備或角色技能包含使敵人脆弱的效果或脆弱觸發QTE

吸引

裝備或角色技能包含使敵人聚集的效果

防禦相關

生命上限

裝備技能包含生命上限的提升

防禦

裝備技能包含物理防禦的提升

火抗

裝備技能包含對火焰元素傷害的抗性

冰抗

裝備技能包含對冰凍元素傷害的抗性

雷抗

裝備技能包含對雷電元素傷害的抗性

減傷

裝備技能包含受到攻擊時減免傷害

免傷

裝備技能包含受到攻擊時免疫該次傷害

治療

裝備或角色技能包含生命值回復

抗打斷

裝備技能包含抗打斷力提升或特定條件下不會被打斷

異常狀態抗性

裝備技能包含對異常狀態的抗性

其他

懸賞地圖裝

於懸賞委託可獲得的蛋池裝備,屬於較為廣義的地圖裝

高級地圖裝

於懸賞委託可獲得的蛋池裝備,可藉由其他懸賞地圖裝升級或是直接鍛造,因此稱為高級地圖裝

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