貝多芬

古典樂聖套裝

上位:

生命413/攻擊108/防禦75

聖痕技能-命運

生命值上限增加20%,重炮角色裝備時,全傷害增加20%

中位:

生命505/防禦195/會心6

聖痕技能-月光

在場下,使隊友造成的近戰物理傷害提高15%(唯一生效),在場上被敵人擊中時受到的物理傷害降低20%

下位:

生命442/攻擊57/防禦104/會心8

聖痕技能-英雄

入場時回復15點能量,冷卻時間15.0秒

套裝技能:

2件套-天之聲

釋放必殺技後,下一次切換的隊友提高40%造成的近戰物理傷害(唯一生效),持續10秒,該效果每20秒可觸發一次

3件套-維也納的樂聖

釋放必殺技後,下一次切換的隊友受到的全傷害降低30%(唯一生效),持續10秒,同時為這個隊友回復聖痕裝備者20%的最大生命值,該效果每20秒可觸發一次

聖痕測評

增幅山吹畢業,近戰物理輔助角色適用的套裝。中下單件效果優秀,上位一般搭配2件套使用。重要性中=下>上

上位: 提升生命上限,重炮角色+全傷。目前遊戲節奏不需要高生命值,輔助角色也不需要增傷,單件效果差

中位: 場上減傷,後台提升近戰物傷。優秀的後台輔助,可單件使用也可配合上或下2件套

下位: 入場時獲得15sp。可單件純用於提供sp也可配合中或下2件套

2件套: 開大後下一個切換的隊友提升近戰物傷。加成極高,且強力近戰物傷角色多(彼岸、幻海、白夜、月煌),泛用性高。缺點是需要開大,一般只有深淵能使用,戰場較難觸發

2件套的實際效果與文案差異: 部分技能在使用後角色會留在場上,例如戰車大招、百手終型主動,此時切人並不會觸發貝2。當該角色離場時,場上當前角色才會吃到加成。舉例:山吹開百手終型主動,切白夜,此時不會觸發。在山吹離場前切白練,山吹離場後白練吃到貝2的加成。3件套同理

3件套: 開大後下一個切換的隊友減傷並回血。效果不差但實用性低,一般仍以2件套+其他散件為主

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貝 近戰、物理、輔助、生命上限、全傷、減傷、回sp、必殺技、治療

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