折劍
神州折劍套裝
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生命411/攻擊106/防禦86
物理傷害提高20.0%,觸發極限閃避技能後,物理傷害提高20.0%,持續15秒,可刷新
生命386/防禦177/會心21
物理傷害提高30.0%,爆發狀態中受到全傷害降低20.0%
生命386/攻擊64/防禦22/會心19
使用分支攻擊後,全隊角色爆擊傷害提高25.0%(唯一生效),持續15秒
律者形態下,全隊爆擊傷害提高30.0%(唯一生效),且自身對敵人的攻擊可標記敵人,每次攻擊使標記逐步加深,15次攻擊後在敵人身上觸發一次小範圍爆炸,對周圍敵人造成300%攻擊力物理傷害,並清空所有敵人身上的標記,冷卻時間5秒
全隊角色在場時爆擊率提高10%,律者形態下,角色攻擊命中敵人時會為全隊角色添加強化狀態(唯一生效,觸發間隔為0.4秒),造成的全傷害提高3.5%,持續12秒。重複觸發刷新持續時間,並且最多可疊加10次
識律的畢業,本身強度不錯,但並不是很突出(主要還是由於識律本體機制完整、強度優秀),相比舊聖痕也不會過強,替代品不少。核心為2件套、3件套,契合識律的大招,無論是主C或輔助都能使用。重要性上>中=下,但較少散搭,一般整套使用或是直接改用其他配置
上位: 常駐物傷,觸發閃避技能再加物傷。由於可以手動打破幻像,觸發簡單,幾乎可視為常駐
中位: 常駐物傷,爆發狀態減傷。效果偏差,主要用來觸發套裝效果
下位: 分支攻擊提升全隊爆傷。由於下位有牛下,單件效果也是偏差
2件套: 律者形態提升全隊爆傷,15次攻擊後再造成額外傷害。由於目前僅識律能在後台保持律者形態,因次也只由他能觸發,15次攻擊正好配合大招的15次羽毛傷害,站場輸出也能藉由持續攻擊達成
3件套: 常駐全隊爆率,律者形態攻擊提升全隊全傷,上限10次。和2件套類似的觸發方式,爆率加成注意是指全隊任一角色在場時+爆率,不需要3人同時在場