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生命/攻擊/防禦/會心
全隊拾取半徑增加1米(唯一生效)。每經過1秒或者每次攻擊命中目標都獲得1層充能(互不影響),當充能滿12層時,下次攻擊命中目標會掉落糖果,有2秒的冷卻時間,開場即擁有12層充能,未拾取的糖果將在8秒後消失;拾取糖果後全隊進入暴食狀態,提高16%全傷害,持續5秒;在暴食狀態持續時間內再次拾取糖果時,暴食狀態提供的全傷害提高效果改為24%,並刷新持續時間