戴月鴉啼
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攻擊283/會心21
[能量消耗:0][冷卻:0秒]使用弓箭瞄準並射擊敵人(最多瞄準3秒),對目標造成450.0%攻擊力物理傷害。若擊中目標弱點,造成600.0%攻擊力物理傷害。若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,則主動技能會改為造成對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理)。武器主動技能的冷卻時間和充能時間由裝備角色的射擊類型決定
全傷害提高15.0%,武器主動技能命中敵人後,在敵人位置召喚雷球,對周圍敵人每秒造成25.0%攻擊力雷電元素傷害,持續5秒,冷卻時間5.0秒
皎潔的月光下,灰色的羽箭從天空滑落,其箭端撕裂空氣的聲響宛如一聲聲不祥的啼鳴,而它射出的箭矢則如黑色的鴉群,將一切可見的光芒吞噬殆盡。
肝物弓箭,和調頻槍同一個模子刻出來的對應加成。由於會自動變換屬性,因此會是把很泛用的黑蛋武,未來出的弓箭角應該都能使用
主動在沒有瞄準時,傷害是略輸幽夜的,不過通常拿這把也不會作為主C了,差異不算太大
被動簡單的15全傷,外加一個主動附帶電球。電球的傷害偏低,且雖然傷害來源為自身,能夠延遲葉牛等,但因持續時間只有5秒,幾乎要等牛轉半圈了才能使用主動,流程上使用不太方便,基本不考慮